Prácticas
Fundamentos de los documentos digitales:
Práctica uno.
Tres temas de trabajo de la asignatura que más me interesan por el momento!
>> Alfabetización digital y patrimonio: virtualización de imágenes
>> Preservación digital y restauración de colecciones sonoras
>> Preservación digital y restauración de colecciones sonoras
Edición básica de audio
Práctica tres:
Ejercicio 1: Cargar la otra pista y silenciar una de las dos para que la otra suene manejando la pestaña de «propiedades de una pista»

Ejercicio 2: Comparativa de formatos
Formato del archivo | tamaño archivo | Calidad percibida |
MP3 (calidad media) | 3.37 MB | Aceptable |
FLAC Nivel 0 | 17.5 MB | Buena |
OGG Calidad 0 | 1.31 MB | Regular |
MP3 (calidad 32) | 814 KB | Aceptable |
OGG Calidad 10 | 9.92 MB | Buena |
WAV PCM 16B | 35.0 MB | Buena |
Análisis:
- WAV PCM 16B sigue siendo la mejor calidad pero también el archivo más pesado.
- FLAC Nivel 0 es una alternativa excelente con calidad similar a WAV pero menor tamaño.
- OGG Calidad 10 es una opción equilibrada, ofreciendo buena calidad con menor tamaño que FLAC.
- MP3 con calidad 32 sacrifica algo de calidad por un tamaño muy pequeño, adecuado para almacenamiento limitado.
Ejercicio 3: Grabación de voz y guardado en formato WAV y FLAC, ambos de 16 bits con signo
Formato WAV:

Tamaño resultante: 3.06 MB (3,212,952 bytes)
Formato FLAC:

Tamaño resultante del fichero: 1.26 MB (1,327,107 bytes)
Ejercicio 4: fichero mono bluesIntro.wav (versión estéreo con silencios en una y otra pista)

Efecto amplificador en la segunda pista:

Efecto Bass Boost:

Efecto eco: parámetros usados –> latencia: 1 / Factor de decaimiento: 0.8

Efecto revertir que invirtió la dirección del audio en el espacio indicado.

Efecto fade in: Lo apliqué al principio de la mezcla para suavizar la entrada

Efecto Fade Out: Lo apliqué al final de la pista para desvanecer el volumen y dar un toque final suave.

Efecto Cambiar Pitch: cambié el tono con los parámetros indicados en la siguiente captura:

Efecto cambio de tempo: Le apliqué el parámetro +10 para hacer la pista 10% más rápida

Ejercicio 5: captura de pantalla del proceso (mezcla.png)

Archivo de audio final (mezcla.wav) con: duración de unos 60 segundos

DIARIO TRABAJO FINAL DE ASIGNATURA:
Imágenes. Parte 1: Imágenes en mapa de bits
Práctica cuatro (primera parte)
Propiedades de una imagen:

Ejercicio 2:
Imagen original:

Imagen indexada: con 16 colores

Imagen con 256 colores:

Imagen con 16 colores y con difuminado

Ejercicio 3:
Nombre de la imagen | Tamaño del fichero | Tamaño en pixeles y comentario de la calidad |
Imagen verdadera | 637 KB (653,222 bytes) | 1920 x 1281 píxeles y resolución 72 x 72 ppp. La calidad es buena |
Paleta óptima 16 colores (SIN difuminado) | 777 KB (796,646 bytes) | 1920 x 1281 píxeles y resolución 72 x 72 ppp, la imagen tiene ruido y se evidencia más contraste y sombras en las zonas blancas. |
Paleta óptima 256 colores (SIN difuminado) | 689 KB (706,402 bytes) | 1920 x 1281 píxeles y resolución 72 x 72 ppp. La imagen tiene más ruido y diferentes colores que se evidencian aun más en las zonas azules |
Paleta óptima 16 colores (con difuminado Floyd – Steinberg) | 1.25 MB (1,317,899 bytes) | 1920 x 1281 píxeles y resolución 72 x 72 ppp. La imagen se suaviza y se asemeja a simple vista a la original, pero al hacerle zoom, se pixela mucho más que la imagen original. |
Ejercicio 4: Interpretación de un histograma:
El alto pico en el extremo izquierdo del histograma indica que la imagen tiene una gran cantidad de sombras o tonos oscuros.
La altura cero en el 20% del extremo derecho significa que la imagen no tiene píxeles con valores de brillo máximo (blancos), lo que podría indicar que la imagen tiene poca luminosidad o está subexpuesta.
Por otro lado, el pico alto en el extremo derecho indica que la imagen tiene muchas áreas brillantes o blancas, lo que sugiere una imagen luminosa o bien iluminada. Como el pico es excesivamente alto y se extiende más allá de la zona de brillo, puede estar señalando una sobreexposición en las partes más claras de la imagen.
Qué imagen tendría una exposición óptima? Dentro de las imágenes aportadas, considero que la denominada DSC08190, tiene la mejor exposición entre todas sin que implique que está adecuadamente expuesta.
Se presenta una subexposición en la imagen pues está demasiado oscura en algunas áreas, según indica el pico de la izquierda. Hay una bajada sin llegar al borde inferior lo que sería positivo pues indica que no se ha perdido toda la información en las sombras. Luego se observa un pico alto a partir de la mitad hasta antes del extremo derecho lo cual indica una concentración de tonos medios y algunas luces, lo cual se entiende, debido a que la imagen tiene detalles en los tonos medios.
Finalmente, el descenso y subida cerca del extremo derecho (luces) y la caída final indican que hay áreas brillantes en la imagen, pero no completamente saturadas en el blanco.

Ejercicio 5: Intento de mejora de la apariencia de una imagen. A la izquierda está la imagen que consideré más óptimamente expuesta y a la derecha la imagen más oscura dentro de la carpeta de imágenes. Tratando de imitar la imagen de la izquierda a la de la derecha.

Ejercicio 6: Los límites de la restauración digital. Diferencias notables entre las dos imágenes. Observándose que la imagen que se intentó arreglar posteriormente (imagen de la derecha), presenta mucha menor calidad en comparación con la imagen de la izquierda.

Ejercicio 7. Introducción de múltiples efectos: efecto Retro.
La imagen de la izquierda es una imagen descargada de internet del siguiente link: Free image La imagen de la derecha es la modificada a través de GIMP.


Imágenes. Parte 2: Imágenes vectoriales SVG
Práctica cuatro (segunda parte)
Ejercicio 1. Edición de un SVG
La imagen de la izquierda es la original y la de la derecha corresponde a la modificación realizada usando la herramienta Inkscape.


Ejercicio 2 y 3. Animación de un SVG con Sozi y exportación de la animación a otros formatos – vídeo en formato WEBM con su animación
Imágenes. Parte 3: Edición de vídeo
Práctica cuatro (tercera parte)
Alternativa A: Completar el vídeo con unos créditos
Chromakeying. (El programa usado fue premiere pro)